Neste projeto autoral, criei uma animação 2D de um jogador de basquete, utilizando rigging para garantir movimentos fluidos e realistas. O destaque ficou para o efeito de slow motion no momento da cesta, que ajudou a enfatizar a precisão e a tensão do lance. A técnica de rigging permitiu controlar bem as articulações do personagem, e a animação buscou transmitir a energia do esporte de forma autêntica e dinâmica.
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In this personal project, I created a 2D animation of a basketball player, using rigging to ensure fluid and realistic movements. The highlight was the slow-motion effect during the shot, which helped emphasize the precision and tension of the play. The rigging technique allowed for precise control over the character's joints, and the animation aimed to convey the energy of the sport in an authentic and dynamic way.

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